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 Les compétences

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Pnj



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Date d'inscription : 19/08/2016
Crédits : p&c
Célébrité : Himself




MessageSujet: Les compétences   23.10.16 16:10



Les compétences
What Lies Ahead




What Lies Ahead est un forum évolutif où l'implication des membres a réellement des impacts sur le développement du contexte, mais aussi sur le développement de votre personnage lui-même. Dans votre fiche de présentation, il vous sera demandé de choisir cinq compétences et de répartir les points qui vous seront accordés selon les forces de votre personnage. Au fil du temps, vous pourrez acheter de nouveaux points et même de nouvelles compétences. Des opportunités vont s'offrir au fil du temps aux personnages ayant développé leurs compétences, il s'agit donc d'un atout non-négligeable. La liste des compétences est d'ailleurs non exhaustive. Si celle que vous désirez pour votre personnage ne s'y trouve pas, n'hésitez pas à nous contacter. Pour toute demande d'ajout de point de compétence, il faut aller dans ce sujet.

Les niveaux


Chaque compétence possède dix niveaux représentant le degré de contrôle et d'efficacité de votre personnage. Voici quelques brefs exemples qui vous permettront de prévoir l'évolution de la faculté au fil du temps.

1 - Novice : Il s'agit d'un domaine qui suscite de l'intérêt chez votre personnage, mais pour lequel il ne connaît pas encore les bases.
2 3 - Débutant : Votre personnage possède des bases qu'il maîtrise avec maladresse.
4 5 - Intermédiaire : Votre personnage commence à avoir un certain contrôle.
6 7 - Confirmé : Votre personnage parvient désormais parfois à l'utiliser à son avantage.
8 - Avancé : Les avantages qu'en retire votre personnage sont désormais non-négligeables.
9 - Expert : Votre personnage a un excellent contrôle.
10 - Maître : Il est une référence dans le domaine.

Liste de compétences


Armes de poing  
Armes d'épaule  
Lances-Flammes   Elle ne peut être utilisé comme l'une des cinq premières compétences, pourra être achetée à partir de la sixième compétence.  
Arbalète  
Arc  
Armes blanches
Explosifs

Combat corps à corps
Autodéfense
Acrobatie
Endurance  
Escalade
Rapidité

Persuasion
Manipulation
Leadership  
Empathie
Esprit d'équipe
Créativité
Stratégie
Intuition

Conduite de camions
Conduite de moto  

Crochetage
Infiltration
Soins  
Médecine  Contrairement à soin, il faut absolument avoir fait des études en médecine pour pouvoir choisir cette compétence.
Fonctionnement du monde criminel : Il faut avoir des antécédents criminels ou être membre des forces de l'ordre pour avoir cette compétence.    
Culture générale
Langues
Cuisine
Chasse
Artisanat




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